2012年02月24日

LOTRO いろいろ 2012/02/24

Update 6でのWeaver変更についての開発日誌が公開されています
Update 6: Developer Diary: Weaver Revision

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2012年02月23日

On Wargs in Update 6

PvMPの新StatのAudacityについての開発日誌が公開されています
Update 6: Developer Diary: PvMP - Audacity


On Wargs in Update 6
Update 6のモンスタープレイのワーグについて

原文:On Wargs in Update 6

私はブログにこれをアップするつもりでしたが、私たちが今日行っているメンテナンスは私を厳しい状況に陥れました。 ワーグのアップデートを約束しましたので、私はこれらの神聖な殿堂に戻ることによって約束を守らなければなりません。

Warg Update 6

知る必要のある最初のことは、これらの変更が自分ともう一人のデザイナー、jinjaahの共同作業であるということです。 みなさんはまだ彼に会ってはいませんが、彼がワーグの開発日誌を全面的に扱っているため、まもなく彼に会えるでしょう。 控えめにお願いします。 彼は皆さん全員にとって初めてであり、みなさんは時々少々過激になりえます。 知る必要のある2番目のことは、これがまだ流動的でリリース前にかなり変わる可能性があるということです。 知る必要のある3番目のことは、このアップデートにはゴールがありました。 それらは以下のとおりです:
  • ステルス・ワーグの強さを改良し強調します。
  • 少し少ないダメージを通して彼らにさらなる生存性を与える、クラスをプレイするための第2の方法をワーグに提供する。
  • ワーグが群れのハンターであることを強調する。

Stances(スタンス)

ワーグを持ち上げ、彼らに2つのスタンスを与えている最中です;Shadow と Flayer。 これらは、風味を全く失わせない一方で、ワーグをプレイする異なる方法を際立たせるためです。

スタンスの一般情報は、スタンス・ダンスがないであろうということです。 これは、ハードライン・コールになるでしょう。 一つのスタンスから抜けだした場合、2個のスタンスの恩恵と長所である他のスタンスに入るのに遅れが生じ、補足ですが、モンスタープレーヤーの直線的なデザインと結び付いて、2つの強力なスタンス間を切り替える能力を作るでしょう。 私たちはこれを撤回していません。 これは確定されています。 2番目に、スタンスは既存のスキルを修正するでしょう - 一つは完全にそれらを上書きしますが、一方他の場合は、それらをそのままにしておきます。 これらは、すべてここでカバーされます。

Shadow Stance

これは、ステルススタンスです。 ダメージ、戦闘時の気力再生を増加し、ステルス・スキルの主要なドライバーです。

Flayer Stance

このスタンスは、Shadow Howlerを置換えます(なんてこった、ORION、あんたは何もわかっちゃいない! 生き残るためにワーグにはそれが必要だ! - プレイヤー はい、そうです、わかっています - ORION)。 実際、このスタンスは、サバイバルに全て関係していて、私達がこのスキルを奪ったことは理にかなっています。 Flayer中にはステルスできません。 アーマー値、Tactical Mitigation、及びPhysical Mitigationを増加します。 ワーグ上に7秒毎にリフレッシュしようとする小さな士気バブルを加えます。 バブルがまだ存在する場合、ワーグの最大士気の5%をヒールすることになります。 バブルが存在しない場合、バブルは再度適用されます。 バブルが壊れた時、ワーグは最大士気の1%でヒールされます。 BruteとBruteのボーナスへのアクセスを獲得します。

スキルの変更

Brute

Flayerスタンスにいる場合、ステルスへのアクセスを失いますが、Bruteへのアクセスを獲得します。 Bruteは、Bruteで強化されたスキルを使用する際に、Bruteボーナスをスコアするチャンスを強化する短期バフです。 Bruteボーナスには、適用する小さなチャンスがあります。 このスキルはそのチャンスを相当に増加させます。

Topple(倒す)

Flayerスタンスにいる場合、ステルスへのアクセスを失いますので、Disappearも置換えられToppleになります。 Toppleは、かなりの時間敵を地面を打ち付け、その待機時間はDisappearと共有されます。

Muscle Tear(筋の断裂)

Flayerスタンスにいる時、Throat RipはMuscle Tearになります。 このスキルは、かなりの時間、ターゲットの移動速度と攻撃間隔を減少させます。

Snap(噛みつき)

Flayer中、あるいは非スタンス状態
ターゲットの近接、遠隔、及び戦術ダメージ出力を減少する。 クリティカル時、短期間ターゲットを武装解除します。

Shadow中、これはSnap!になります

クリティカル時、ターゲットは短期間沈黙させられます。

Claws(引っかき)

ニュートラル、または非スタンス時には変更がありません。

Flayer

Raking Claws(素早い引っかき):初期ダメージのおよそ半分と等しいDoTを持つ、Clawsと同等なダメージ。 このエフェクトは、3回までスタックできます。 Bruteボーナス:エフェクト中、数秒毎にターゲットに詠唱を中断するWoundを置きます。

Shadow

Bestial Claws(野獣の引っかき):Clawsによって最初に与えられるダメージを増加させ、3回までスタックできるDoTをターゲットに適用します。 あなたがターゲットの背後にいると、ボーナス・ダメージが適用され、この能力の気力コストが増加されます。

Maul(引きちぎり)

Flayer

Agonizing Maul(苦痛をもたらす引っかき):増加したダメージ、増加した出血ダメージ。Bruteボーナス:ターゲットのIncoming Healingを減少。

Shadow

Sudden Maul(奇襲引っかき):背後からのボーナスダメージと、クリティカル時攻撃速度増加。

Savage Fangs(どう猛な牙)

Flayer

ターゲットに攻撃間隔デバフを適用する、ターゲットのParry Ratingを減少する、BruteではターゲットのArmour ratingを減少する。

Shadow

詠唱時間を増加、Parry Ratingを減少。

Dire Howl(不吉な遠吠え)

Flayer

Howl of Aggression(敵意の遠吠え):複数のターゲットを武装解除。

Shadow

はるかに多くのターゲットを沈黙させる。

Eye Rake(目引っかき)

Flayer

Eye Gash」詠唱の中断。 Bruteでは、ターゲットのblock、parry、evade Ratingを下げる。

Shadow

詠唱の中断。 クリティカル時、ターゲットの全ての遠隔と戦術ベーススキルの範囲を減少。

Pack Hunters(群れの狩人)

非スタンス時、変更はありません。

Flayer

Pack Flayers:Block、Parry、Evadeする能力を除去した状態で、ワーグとそのターゲットをロックします。 ワーグはこのエフェクト中に他のスキルを使用することができず、中断されたり、CCされたりしません。

Shadow

Shadow Pack:ワーグは、地面の範囲をマークし、その内部にいたもの、あるいはそこに入った全員の防御を減少させます。 このエリアから離れた場合、劣ったバージョンのエフェクトが適用されるでしょう。 これはステルスから使用することができます。

以上の内容は変更を受けることがあります。
posted by ヴェネラビリス at 15:52| Comment(0) | TrackBack(0) | Update 6 事前情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月22日

Scheduled Server Downtime: 7:00 AM - 10:00 AM Eastern (-5 GMT) Wednesday, February 22

hotfix適用のためサーバダウンのお知らせ。日本時間は2月22日 21:00 - 24:00まで
Scheduled Server Downtime: 7:00 AM - 10:00 AM Eastern (-5 GMT) Wednesday, February 22
LOTROゲームサーバは、Hotfix適用のため米国東部時間(-5 GMT) 2月22日(水) 午前7時から午前10時までダウンする予定です。 忍耐に感謝します。 またすぐにゲーム内でお会いしましょう!

posted by ヴェネラビリス at 16:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 海外情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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