2011年08月04日

Minstrel Part 2 - Trait Sets

Rise of Isengardのプレス向けスクリーンショットの新しいものが公開されています
Get creepy with new Lord of the Rings: Rise of Isengard Monster Play screens


Minstrel Part 2 - Trait Sets
ミンストレル変更案その2 特性セット
メモ:perfect ballad抵抗されても、自分に付くほうのバフは適用される。

原文:Minstrel Part 2 - Trait Sets

予想通りに、ミンストレルへの変更案に関するいくらかの懸念があります。 良い議論と多くのフィードバック。 これらそれぞれにより、全て変化する可能性があります。

このブログでは、私は、特性セット、Legacy(伝来)へのいくつかの重要な変更をカバーし、潜在的にAnthemへのいくつかの小さな変更について議論するつもりです。

Watcher of Resolve(解決の専門家) - 特性セット

2個セットボーナス

+5% ヒールへのボーナス、及び +10% Chord of Salvation(救済の和音)のヒール

3個セットボーナス

Major Ballad ヒールボーナスを 1% 増加させ、Anthem of Compassion(同情の凱歌)の継続時間を50%増加させます。

4個セットボーナス

+10% ヒールへのボーナス、Major Ballad ヒールボーナスを 2% 増加させ、Anthem of Compassion(同情の凱歌)は、戦闘中永久的なAnthemになります(Codaによって取り除かれる)。

5個セットボーナスは変更されていません。

Protector of Song(歌の庇護者) - 特性セット

2個セットボーナス

Anthemの気力コストは 10%削減され、Call to Greatness(偉大なる者の召集)の待機時間を -20秒減少。

3個セットボーナス

Anthemの気力コストは 10%削減され、Anthemの待機時間は 5秒減少、そして、Perfect Interval(演奏中)の気力減少ボーナスは、1%増加します。

4個セットボーナス

Anthemの気力コストは 20%削減、Perfect Interval(演奏中)の気力減少ボーナスは 2%増加、Anthemの待機時間は 5秒減少。 Anthem of the Third Age (Harmony)は、戦闘中永久的なAnthemになります(それでも、Codaによって取り除かれる)。

5個セットボーナス 変更無し

Warrior-skald(吟唱武人)

2個セットボーナス

Minor Balladバフによって提供されるボーナスダメージを +1%増加、Anthem of War(戦いの凱歌)の継続時間を50%増加。

3個セットボーナス

Balladへのターゲットの抵抗を 20xレベル減少、Call to the Valar と Call of the Wizardsの待機時間を 30秒減少、Minor Balladバフによって提供されるボーナスダメージを +1%増加。

4個セットボーナス

War-speech中のBalladダメージを25%増加、Minor Balladボーナスダメージを 3%増加、Anthem of the Third Age は、戦闘中永久的になります(それでも、CodaはAnthemを取り除きます)。

5個セットボーナス 変更無し

Legacy(伝来)

Tier 1 Ballad ダメージModは、Minor Ballad Modになります。

それが、現在Tier 1 Balladを変更するのと同じスケールで、Minor Balladダメージを増加し、ランク1-5ではminor balladバフによって提供されるボーナスダメージに、付加的な +1% 増加を適用し、あるいはランク5を超える場合はminor balladバフによって提供されるボーナスダメージに、付加的な +2% 増加を適用します。

Tier 2 Ballad ダメージModは、Perfect Ballad Modになります。

それが、現在Tier 2 Balladを変更するのと同じスケールで、Perfect Balladダメージを増加し、ランク1-5ではPerfect Balladバフによって提供される気力コスト減少に、付加的な -1% 増加を適用し、あるいはランク5を超える場合はPerfect Balladバフによって提供される気力コスト減少に、付加的な -2% 増加を適用します。

Healing and Motivation(癒しと励まし)

ランク1-3で1%、ランク4-6で2%、ランク7-8で3%、ランク9で4%、Major balladによって与えられるバフのボーナスを増加する。

これをブレイクダウンし、新しい知識でこの提案でのBalladをはっきりさせましょう:

Balladは、戦闘中永久的です; Codaによって除去されるまでは。

Balladは、最大3つのBalladまでスタックし、ミンストレルが戦闘中経時変化に反応できるよう、うまく組み合わせることが可能です。

Balladは独立した待機時間を持ち、それらの待機時間はグローバルな待機時間です。

Major Balladは、+1%ヒールのベースボーナスを提供します。 WoRを4つスロットすると、Major Balladボーナスの各適用は4%(3個セット時は適用毎に2%)であり、Legacyのボーナスが乗ることで、各適用は +8%に到達可能です。 最大3つのMajor Balladから、ヒールへのべらぼうな24%ボーナスまで、スタック可能です。 (もちろん全て変わる可能性があります)

Minor Balladは、+2%戦術ダメージのベース・ダメージボーナスを提供します。 Warrior-skaldを4つスロットすると、Minor Balladボーナスの各適用は7%(3個セット時は適用毎に4%)であり、Legacyにより、これは 9%に到達可能です。 最大3つのMinor Balladから、ダメージのべらぼうな27%ボーナスまで、スタック可能です。

Perfect Balladは、-3%のベース気力減少を提供します。 PoSを4つスロットすると、それは-6%(3個セット時は適用毎に4%)に増加し、Legacyにより、これは 気力使用 -8%減少に到達可能です。 気力コストの24%の減少のために、3回これらをスタックできます。

ミンストレルは、選択で、4-3または5-2にでき、Legacyで最終ラインを増大できるでしょうが、全体的に見て、これは正味の勝利であるべきです。

One Anthem Note(一つのAnthemノート)

Anthem of the Free Peoples(自由の民の凱歌)

ICMRブーストに加えて、以前Ballad of Vigourにあった、Vitalityブーストを手に入れます。

Closing(結び)

うまくいけば、これは、前の情報のいくつかをはっきりさせ、みなさんが持っている恐怖のいくつかを親密なものにし始めるでしょう。



posted by ヴェネラビリス at 16:28| Comment(0) | TrackBack(0) | Isengard Proposal | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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