2012年12月10日

Yule Festival Modifications

Yule Festival Modifications
Update 9でのYule Festival

原文:Yule Festival Modifications

このアップデートで、目に見えるいくつかの変更をYule Festivalに行いました。

The More the Merrier Deeds(人数が多い方が楽しい。/枯れ木も山のにぎわい。功績) - Tier 2 と Tier 3の完了する必要のあるクエスト数は、縮小されました。 それらの数は、Tier2が(100から減少し)60、Tier 3が(200から減少し)120になります。 また、Tier 1-3が累積的であることに注意してください - 功績の3つのTierをすべて完了するために、終える必要のあるクエストの総数は、Tier 1、2および3の合計ではなく120です。

Golden Festival Tickets - これらはもはや期限切れになりません。

Known issues(既知の問題) - 初期の既知の問題の多くをクリーンナップしましたが、少数がまだこのビルドにまとわりついています。
  • Yuleローブは全員に表示されるようになるはずですが、CapとHatはまだ一部の種族で表示されません。
  • クエスト A Charitable Spiritは、まだFrostbluff Coinに言及しています。
  • eating contest クエストのリセットは、まだ適切に働いておらず、あなたが最終ステージを完了した場合のみあなたの功績をアドバンスします。 わたしたちはこの振る舞いを調査中です。

コンテンツをチェックするためにログオンし、フィードバックを行なっている全ての人に感謝します!私がここで逃したアップデートあるいは既知の問題があるなら、私はこのスレッドの中でコメントするつもりです。
posted by ヴェネラビリス at 16:49| Comment(0) | TrackBack(0) | Update 9 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年12月09日

Yule Festival Feedback Thread

Yule Festival Feedback Thread
Update 9でのYule Festival

原文:Yule Festival Feedback Thread

Yule Festivalは起動し、開催中です。 フィードバックにはこのスレッドを使用して下さい。

Yule Festival release notes(ユールのお祭りのリリースノート):
• お祭りの馬は、もはや購入のためにDocuments of Mount OwnershipあるいはRace Tokensを要求しません。 しかしながら、新しいお祭りの馬は、新しい通貨を要求するでしょう - 新しいお祭りに関連した功績を完了することによって獲得できるGolden Festival Token。 馬の業者、Hengstacer FarmのWill PeartreeとFrostbluffの彼の新しい仲間Dawson Berwick とAndy Brownは、新しい価格を反映するため、彼らのインベントリはアップデートされました。 お祭りの競馬は、まだ存在しますが、普通のお祭りのトークンのみを与えるでしょう。

• 既存のYule Festival Token、Frostbluff Coin、及び全てのお祭りのRace Tokenは、新しい通貨、Festival Tokensにコンバートされるでしょう。 Documents of Mount Ownershipは、Festival Ticketにコンバートされるでしょう。

• Frostbluff と Winter-home内のクエストを完了することによりアドバンスされるYule Festivalに結び付けられた3つの新しい功績があります。 それらは、The More the MerrierのTier 1、Tier 2、Tier 3です。 これらの功績の完了は、あなたにGolden Festival Tokenを与え、Winter-homeの新しい業者へのアクセスをアンロックするでしょう。

• 自動的に授与されるクエストは、お祭りがアクティブになった時を示すようになり、面倒なしにすぐにFrostbluff に達するのを助けるでしょう。

• FrostbluffとFestival Raceの全てのクエストは、デイリー・クエストになり、Festival Tokenでリセットすることができます。 Eating Contestは、あなたの祭りの最初のステップの功績完了をアドバンスしますが、失敗時のフリーリトライを与えないでしょう。

• 新しいお祭りの馬の戦争馬外観セットがあります。 このセットは、The More the MerrierのTier 3を完了した人に入手可能です!


このビルドの主な既知の問題は以下のとおりです:

• The More the Merrier功績は、以前完了したユールのお祭りのクエストをベースにしてアドバンスするでしょう。 これは事実ではありません。 これらの功績の全ての3つのTierは、全てのプレーヤーに対し0からスタートするでしょう。

• クエストWinter Festival (Daily)は、以前Frostbluffクエストを完了したプレーヤーに対しては現在自動的にアドバンスします。 このクエストは1日に1度プレイヤーに授与され、その後プレーヤーがFrostbluff内で完了する次のクエストによってアドバンスされるでしょう。

• ストア内のFestival Ticketへあなたを連れて行くupsellボタンは、間違ったオファーにあなたを向かわせています。 Festival Ticketsを検索することにより、この問題に対処できるはずです。

• Wintry Yule Robeは、装備時に表示されていません。

• アイコンは、プレースホルダーの場合があります。

• クエスト A Charitable Spiritは、まだ旧Frostbluff Coinを使用しており、そのため完了できません。

• eating contestと競馬は、現在リセットすることができません。

• 新しいYule Festivalポートレイト外観は、あなたをターゲットする人は見れず、あなた自身のみ見ることができます。

• 祭りの自動授与クエストは、新プレイヤーインスタンスを完了する前に、プレイヤーに掲示されます。 ※※インスタンスを完了する前にこのクエストを完了すると、あなたのキャラクタは壊れます※※

• eating contestは、現在テーブル5までとおしてクエストをうまく完了した時に、あなたの完了功績をアドバンスします。 最初のテーブルの完了によりアドバンスするように、これは変更されるでしょう。

• 新報酬のアイコンはプレースホルダーで、提供されるものの外観を表してはいません。
posted by ヴェネラビリス at 18:30| Comment(0) | TrackBack(0) | Update 9 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年12月05日

Update 9 Itemization Information

Update 9 Itemization Information
Update 9でのアイテム実装についての情報

原文:Update 9 Itemization Information

こんにちは、Bullroarers!(Bullroarees? それとも、Bullroarirhim? わかりません)

Lootがこのビルドに完全に入っていないので、Bullroarerがライブになって、いくつかの大きな変更が行われるでしょう。 そして私はここで、新3人用インスタンスとDol Guldorクラスターで何が起こっているか、さらにどのようにしてみなさん全員が愛してやまないWarden Shieldを獲得し続けることとなるか、ヒントを与えることができると考えました!

(Warden Shieldはほんの冗談です。 誓います! そのとがった物を下に置いてください!)

特にDol Guldorについて:

Dol GuldurインスタンスとレイドからのほとんどのLootがカットされました。 それを持っているなら、素晴らしいです。 それが欲しいなら、今それを取りに行ってください。 もはや来るUpdate 9では入手可能ではありません。 レベル65のDGセットは、<ここにお気に入りの野営地の名前を入れて下さい>にいるClassic skirmish業者から入手可能です。 また新しいレベル85バージョンも同様です。 新バージョンは、より今日風の適切なStatを持っていますが、以前と同じセット・ボーナスを維持します。 レベル65と85のセット両方とも、Mark/Medallionを要します。 Unwelcome Matは、レイドからドロップし続けるでしょう。

全般:

リリースノートで述べられているように(あからさまなコピー・ペースト):

Remote Looting on Chests(チェストのリモートルート)
私たちは、チェストがRohanで導入されたRemote Lootingテクノロジーをサポートするアビリティを加えました。 新しいアップデートでは、scaling Dol Guldurと新3人インスタンス内のチェストは、チェストを誰かが開くとすぐに、自動的にそのグループのペンディングLootリストについて各メンバー用の報酬を作成するでしょう。 各プレイヤーは、フェローシップ内の他の全員とは無関係に、自分自身の確率でLootを得るでしょう。 これは、Master Looterなどの、このゲーム内で現在見られる標準のLootルールを完全にバイパスします。 加えて、装備報酬は、あなたのクラスに基づくでしょう。 あなた個人のLootリスト内の全ての装備は、あなたのキャラクタが潜在的に使用することができるものになるでしょう。 その結果、ほとんどの報酬は、プレイヤー間の取引をまだ行えるようにするため、Bind on Equipとなるでしょう。

新3人インスタンスと(レイドを含む)Dol Guldorクラスタは、プレイヤーに彼らのクラスに基づいたレベル・スケーリング装備を提供するでしょう。 装備を見るチャンスはスペースの難しさに基づくでしょう。 装備の品質は、Runされているスペースのサイズに依存するでしょう:3人は、Incomparableのチャンスはあるが、ほとんどRare品質を与えます。 6人は、Incomparableに対してより高いチャンスを持ち、レイドは常にIncomparableを与えるでしょう。

さらに、あなたのクラスのLegendary品質の装備のピースをみるほど、十分についているかもしれません。 各クラスは、このアップデートで2つのLegendary品質装備を持つでしょう。 ひとつは、新3人インスタンスで共有され、もうひとつは、DGクラスタで共有されています。
posted by ヴェネラビリス at 17:00| Comment(0) | TrackBack(0) | Update 9 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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